728x90 300x250 SMALL javaScript545 Math 클래스 : Math.min(), Math.max() Math.min(), Math.max()를 이용하면 특정 값보다 작거나 큰 값을 쉽게 구할 수 있다. 1_Math.min()메서드 var value = Math.min(minValue, userValue); 매개변수 mainVallue : 최소값 userValue : 비교값 리턴값 userValue값과 minValue값을 비교해 작은 값을 리턴해 준다. 2_Math.max()메서드 var value = Math.max(minValue, userValue); 매개변수 maxValue : 최댓값 userValue :비교값 리턴값 userValue값과 maxValue 값을 비교해 큰 값을 리턴해 준다. 예제) 하나의 수를 입력받는데 10~100사이의 값이면 출력하고 10보다 작으면 10을 100보다 크면 10.. 2019. 8. 14. Math 클래스 숫자를 랜덤하게 생성하는 기능부터 사인및 코사인 같은 수학관련기능이 담겨있다. 이럴때 사용 - 배너나 이미지 슬라이더의 콘텐츠를 랜덤하게 보여줄 때 math.random()메서드 사용 - 콘텐츠의 위치를 무작위로 설정할 때 - 게시판의 페이지 수를 구할 때 - 이미지 갤러리 제작 시 이미지를 곡선에 따라 나열하고 싶을때 abs() 숫자의 절댓값을 반환 acos() 숫자의 아크코사인 값을 반환 asih() 숫자의아크사인 값을 반환 atan() 숫자의 아크탄젠트 값을 반환 atan2() x축과 주어진 점이 이루는 각도를 라디안 값으로 반환 ceil() 숫자의 올림값을 반환 cos() 숫자의 코사인 값을 반환 floor() 숫자의 내림값을 반환 log() 숫자의 자연로그 값을 반환 max() 주어진 두 수 중.. 2019. 8. 12. 타이머 함수 : 심플배너만들기2 요구사항) 01_ 일정한 시간에 한 번씩 배열에 들어있는 이미지를 순차적으로 전환 02_ 전환 시간을 설정할 수 있도록 03_ 이미지가 계속해서 무한롤링되도록 04_ 함수를 활용해 하나의 함수로 두 개의 배너가 동작할 수 있게 단계 01: 함수만들기 전환기능을 담을수 있는 함수 banner라는 전역함수를 만들었다. ready()내부에도 함수를 만들 수 있지만 되도록 만들지 않도록한다. 단계 02 : 이미지 전환기능 함수에 넣는다. 단계 03 : 매개변수 만들기 함수 하나로 여러개를 사용하기 위해 변경되는 값은 매개변수로 만들어준다 단계 04 : 함수호출 banner함수를 호출한다. 2019. 8. 10. 타이머 함수 : 심플이미지 배너 요구사항) 01_1초에 한 번씩 배열에 들어있는 이미지를 순차적으로 전환 02_ 이미지가 무한 반복해서 전환되도록 이미지 변경방법 $images.attr("src", 이미지이름); 2019. 8. 9. 이전 1 ··· 114 115 116 117 118 119 120 ··· 137 다음 728x90 반응형 LIST